en to unknown language translation catalogue (299 entries)

[ctx: BasicLightDelegate]
en: Color
target: Väri

[ctx: BasicLightDelegate]
en: Constant attenuation of the light, i.e.
    the intensity of the light will be
    unaffected by distance.
target: <p>Valon vakiovaimennus, eli valon voimakkuus pysyy vakiona etäisyydestä riippumatta.

[ctx: BasicLightDelegate]
en: Intensity
target: Voimakkuus

[ctx: BasicLightDelegate]
en: Light intensity, i.e. the brightness.
target: <p>Valon voimakkuus, eli kirkkaus.

[ctx: BasicLightDelegate]
en: Linear attenuation of the light, i.e.
    the light intensity will diminish at a
    fixed rate as it travels from its source.
target: <p>Valon lineaarinen vaimennus, eli valon voimakkuus vaimenee tasaisesti etäisyyden mukaan.

[ctx: BasicLightDelegate]
en: Quadratic attenuation of the light, i.e.
    the further the light travels from its source,
    the more it will be diminished.
target: <p>Valon neliöllinen vaimennus, eli mitä kauemmas valosta mennään, sitä enemmän voimakkuus vaimenee.

[ctx: BasicLightDelegate]
en: The color of the light.
target: Valon väri.

[ctx: ButtonViewHeader]
en: Reset Transform
target: Palauta oletusmuunnos

[ctx: ButtonViewHeader]
en: Show/Hide View
target: Näytä/Piilota näkymä

[ctx: ButtonViewHeader]
en: Transform
target: Muunnos

[ctx: CameraEntityDelegate]
en: Aspect Ratio
target: Kuvasuhde

[ctx: CameraEntityDelegate]
en: Aspect ratio, i.e. width to height
    ratio of the intended view.
target: <p>Kuvasuhde, eli näkymän leveyden suhde korkeuteen.

[ctx: CameraEntityDelegate]
en: Bottom
target: Ala

[ctx: CameraEntityDelegate]
en: Bottom limit of the view.
target: Näkymän alalaita.

[ctx: CameraEntityDelegate]
en: Camera
target: Kamera

[ctx: CameraEntityDelegate]
en: Far Plane
target: Etätaso

[ctx: CameraEntityDelegate]
en: Far plane of the camera, i.e. objects further
    away from the camera than this will be cropped.
target: <p>Kameran etätaso, eli objektit tätä kauemapana leikkautuvat pois.

[ctx: CameraEntityDelegate]
en: Field of View
target: Näkökenttä

[ctx: CameraEntityDelegate]
en: Field of view (FOV) of the camera.
target: <p>Kameran näkökenttä (FOV).

[ctx: CameraEntityDelegate]
en: Left
target: Vasen

[ctx: CameraEntityDelegate]
en: Left limit of the view.
target: Näkymän vasen laita.

[ctx: CameraEntityDelegate]
en: Near Plane
target: Lähitaso

[ctx: CameraEntityDelegate]
en: Near plane of the camera, i.e. objects closer
    to the camera than this will be cropped.
target: <p>Kameran lähitaso, eli objektit tätä lähempänä leikkautuvat pois.

[ctx: CameraEntityDelegate]
en: Orthographic
target: Ortograafinen

[ctx: CameraEntityDelegate]
en: Perspective
target: Perspektiivi

[ctx: CameraEntityDelegate]
en: Position
target: Sijainti

[ctx: CameraEntityDelegate]
en: Position of the camera
    on the %1 axis.
target: <p>Kameran sijainti <i>%1</i>-akselilla.

[ctx: CameraEntityDelegate]
en: Projection Type
target: Projektiotyyppi

[ctx: CameraEntityDelegate]
en: Right
target: Oikea

[ctx: CameraEntityDelegate]
en: Right limit of the view.
target: Näkymän oikea laita.

[ctx: CameraEntityDelegate]
en: The point the camera is
    facing on the %1 axis.
target: <p>Piste johon kamera osoittaa <i>%1</i>-akselilla.

[ctx: CameraEntityDelegate]
en: Top
target: Ylä

[ctx: CameraEntityDelegate]
en: Top limit of the view.
target: Näkymän ylälaita.

[ctx: CameraEntityDelegate]
en: Up
target: Ylös

[ctx: CameraEntityDelegate]
en: Use orthographic projection, i.e. camera
    with no perspective correction.
target: <p>Käytä ortograafista projektiota, eli kameralla ei ole perspektiivikorjausta.

[ctx: CameraEntityDelegate]
en: Use perspective projection, i.e. camera with
    perspective correction based on field-of-view.
target: <p>Käytä perspektiiviprojektiota, eli kameralla on näkökenttään perustuva perspektiivikorjaus.

[ctx: CameraEntityDelegate]
en: View Center
target: Kohde

[ctx: CameraEntityDelegate]
en: Which way is up for the camera.%1
target: <p>Kameran <i>ylös</i>.%1

[ctx: ColorPropertyInputField]
en: Color
target: Väri

[ctx: ComponentDelegate]
en: Show/Hide Transform Properties
target: <p>Näytä/Piilota muunnosominaisuudet

[ctx: ComponentMenu]
en: Add Component
target: Lisää komponentti

[ctx: ComponentMenu]
en: Add scene camera here
target: Lisää kamera

[ctx: ComponentMenu]
en: Copy (Ctrl + c)
target: Kopioi (Ctrl+C)

[ctx: ComponentMenu]
en: Cut (Ctrl + x)
target: Leikkaa (Ctrl+X)

[ctx: ComponentMenu]
en: Duplicate
target: Monista

[ctx: ComponentMenu]
en: Group Selected
target: Luo ryhmä

[ctx: ComponentMenu]
en: Move active camera here
target: Sijoita aktiivinen kamera

[ctx: ComponentMenu]
en: Object Picker
target: Poimin

[ctx: ComponentMenu]
en: Paste (Ctrl + v)
target: Liitä (Ctrl+V)

[ctx: ComponentMenu]
en: Remove
target: Poista

[ctx: ComponentMenu]
en: Reset
target: Palauta kaikki

[ctx: ComponentMenu]
en: Reset Transform
target: Palauta oletusmuunnos

[ctx: CuboidMeshDelegate]
en: Resolution
target: Resoluutio

[ctx: CuboidMeshDelegate]
en: Resolution in the XY direction, i.e. how
    many strips the mesh is divided into.
target: <p>Resoluutio <i>XY</i>-suunnassa, eli kuinka moneen kaistaleeseen kuutio on jaettu.

[ctx: CuboidMeshDelegate]
en: Resolution in the XZ direction, i.e. how
    many strips the mesh is divided into.
target: <p>Resoluutio <i>XZ</i>-suunnassa, eli kuinka moneen kaistaleeseen kuutio on jaettu.

[ctx: CuboidMeshDelegate]
en: Resolution in the YZ direction, i.e. how
    many strips the mesh is divided into.
target: <p>Resoluutio <i>YZ</i>-suunnassa, eli kuinka moneen kaistaleeseen kuutio on jaettu.

[ctx: CuboidMeshDelegate]
en: Size of the cuboid on X axis.
target: <p>Kuution koko <i>X</i>-akselilla.

[ctx: CuboidMeshDelegate]
en: Size of the cuboid on Y axis.
target: <p>Kuution koko <i>Y</i>-akselilla.

[ctx: CuboidMeshDelegate]
en: Size of the cuboid on Z axis.
target: <p>Kuution koko <i>Z</i>-akselilla.

[ctx: CuboidMeshDelegate]
en: X Extent
target: X alue

[ctx: CuboidMeshDelegate]
en: Y Extent
target: Y alue

[ctx: CuboidMeshDelegate]
en: Z Extent
target: Z alue

[ctx: CustomMeshDelegate]
en: Source
target: Lähde

[ctx: CustomMeshDelegate]
en: The path to the object
    file to be loaded.
target: <p>Polku ladattavaan objektitiedostoon.

[ctx: CustomMeshDelegate]
en: Wavefront files (*.obj)
target: Wavefront tiedostot (*.obj)

[ctx: CylinderMeshDelegate]
en: Length
target: Pituus

[ctx: CylinderMeshDelegate]
en: Length of the cylinder.
target: Sylinterin pituus.

[ctx: CylinderMeshDelegate]
en: Radius
target: Säde

[ctx: CylinderMeshDelegate]
en: Radius of the cylinder.
target: Sylinterin säde.

[ctx: CylinderMeshDelegate]
en: Ring count of the cylinder.
    Minimum is 2.
target: <p>Sylinterin rengasmäärä. Minimi on <i>2</i>.

[ctx: CylinderMeshDelegate]
en: Rings
target: Renkaita

[ctx: CylinderMeshDelegate]
en: Slice count of the cylinder.
    Minimum is 2.
target: <p>Sylinterin viipalemäärä. Minimi on <i>2</i>.

[ctx: CylinderMeshDelegate]
en: Slices
target: Siivuja

[ctx: DiffuseMapMaterialDelegate]
en: Ambient Color
target: Ympäristön väri

[ctx: DiffuseMapMaterialDelegate]
en: Diffuse Map
target: Tekstuuri

[ctx: DiffuseMapMaterialDelegate]
en: Specular Color
target: Spekulaarinen väri

[ctx: DiffuseMapMaterialDelegate]
en: Texture Scale
target: Tekstuurin mittakaava

[ctx: DiffuseSpecularMapMaterialDelegate]
en: Ambient Color
target: Ympäristön väri

[ctx: DiffuseSpecularMapMaterialDelegate]
en: Diffuse Map
target: Tekstuuri

[ctx: DiffuseSpecularMapMaterialDelegate]
en: Specular Map
target: Spekulaarinen tekstuuri

[ctx: DiffuseSpecularMapMaterialDelegate]
en: Texture Scale
target: Tekstuurin mittakaava

[ctx: DirectionalLightDelegate]
en: Direction
target: Suunta

[ctx: DirectionalLightDelegate]
en: The point the light is
    facing at on the %1 axis.
target: <p>Piste johon valo osoittaa <i>%1</i>-akselilla.

[ctx: EditorScene]
en: Camera
target: Kamera

[ctx: EditorScene]
en: Cube
target: Kuutio

[ctx: EditorScene]
en: Failed to load a new scene
target: Maiseman lataus epäonnistui

[ctx: EditorScene]
en: Failed to save the scene
target: Maiseman tallennus epäonnistui

[ctx: EditorScene]
en: Light
target: Valo

[ctx: EditorScene]
en: Scene root
target: Maisema

[ctx: EditorSceneItemModel]
en: Failed to import an Entity
target: Entiteetin lataus epäonnistui

[ctx: EditorSceneItemModel]
en: Failed to load a scene with scene loader
target: Näkymän lataaminen epäonnistui

[ctx: EditorSceneItemModel]
en: New Camera
target: Uusi kamera

[ctx: EditorSceneItemModel]
en: New Cube
target: Uusi kuutio

[ctx: EditorSceneItemModel]
en: New Custom
target: Uusi oma

[ctx: EditorSceneItemModel]
en: New Cylinder
target: Uusi sylinteri

[ctx: EditorSceneItemModel]
en: New Empty Entity
target: Uusi tyhjä entiteetti

[ctx: EditorSceneItemModel]
en: New Group
target: Uusi ryhma

[ctx: EditorSceneItemModel]
en: New Light
target: Uusi valo

[ctx: EditorSceneItemModel]
en: New Plane
target: Uusi levy

[ctx: EditorSceneItemModel]
en: New Scene Loader
target: Uusi maisemalataaja

[ctx: EditorSceneItemModel]
en: New Sphere
target: Uusi pallo

[ctx: EditorSceneItemModel]
en: New Torus
target: Uusi torus

[ctx: EditorSceneItemModel]
en: New imported entity
target: Uusi tuotu entiteetti

[ctx: EditorSceneItemModel]
en: Unnamed Entity
target: Nimetön entiteetti

[ctx: EditorToolbar]
en: Change active camera
target: Vaihda aktiivista kameraa

[ctx: EditorToolbar]
en: Free view
target: Vapaa katselu

[ctx: EditorToolbar]
en: Hide helper plane (Ctrl + 4)
target: Piilota aputaso (Ctrl+4)

[ctx: EditorToolbar]
en: Import Entity
target: Tuo entiteetti

[ctx: EditorToolbar]
en: Load (Ctrl + O)
target: Lataa maisema (Ctrl+O)

[ctx: EditorToolbar]
en: New
target: Uusi maisema (Ctrl+N)

[ctx: EditorToolbar]
en: Normal X (Ctrl + 1)
target: Näytä aputaso X-akselilla (Ctrl+1)

[ctx: EditorToolbar]
en: Normal Y (Ctrl + 2)
target: Näytä aputaso Y-akselilla (Ctrl+2)

[ctx: EditorToolbar]
en: Normal Z (Ctrl + 3)
target: Näytä aputaso Z-akselilla (Ctrl+3)

[ctx: EditorToolbar]
en: Redo
target: Toista (Ctrl+Y)

[ctx: EditorToolbar]
en: Redo '%1'
target: Toista '%1' (Ctrl+Y)

[ctx: EditorToolbar]
en: Reset to default position (Ctrl + 0)
target: Palauta oletussijainti (Ctrl+0)

[ctx: EditorToolbar]
en: Save
target: Tallenna (Ctrl+S)

[ctx: EditorToolbar]
en: Save As
target: Tallenna nimellä (Shift+Ctrl+S)

[ctx: EditorToolbar]
en: Settings
target: Asetukset

[ctx: EditorToolbar]
en: Snap to active camera position (Ctrl + 5)
target: Siirry aktiiviseen kameraan (Ctrl+5)

[ctx: EditorToolbar]
en: Undo
target: Peru (Ctrl+Z)

[ctx: EditorToolbar]
en: Undo '%1'
target: Peru '%1' (Ctrl+Z)

[ctx: EntityLibrary]
en: Shapes
target: Muodot

[ctx: EntityLibrary]
en: Show/Hide Shapes View
target: <p>Näytä/Piilota muotonäkymä

[ctx: EntityLibrary]
en: You can click here or drag'n'drop to add a new <i>%1</i> to the scene.
target: <p>Voit klikata tähän tai raahata ja pudottaa lisätäksesi uuden entiteetin <i>%1</i> näkymään.

[ctx: EntityMenu]
en: Add Entity
target: Lisää entiteetti

[ctx: EntityMenu]
en: Camera
target: Kamera

[ctx: EntityMenu]
en: Group
target: Ryhmä

[ctx: EntityMenu]
en: Light
target: Valo

[ctx: EntityMenu]
en: Mesh
target: Malli

[ctx: EntityModel]
en: Camera
target: Kamera

[ctx: EntityModel]
en: Cube
target: Kuutio

[ctx: EntityModel]
en: Custom
target: Oma

[ctx: EntityModel]
en: Cylinder
target: Sylinteri

[ctx: EntityModel]
en: Group
target: Ryhmä

[ctx: EntityModel]
en: Light
target: Valo

[ctx: EntityModel]
en: Plane
target: Levy

[ctx: EntityModel]
en: Sphere
target: Pallo

[ctx: EntityTree]
en: Entities
target: Entiteetit

[ctx: EntityTree]
en: Scene
target: Maisema

[ctx: EntityTree]
en: Show/Hide Scene View
target: Näytä/Piilota maisemanäkymä

[ctx: EntityTree]
en: Visibility
target: Näkyvyys

[ctx: FilePropertyInputField]
en: File
target: Tiedosto

[ctx: FloatPropertyInputField]
en: Float Value
target: Liukuluku

[ctx: FloatSliderInputField]
en: Float Slider
target: Liukusäädin (liukuluku)

[ctx: GeneralPropertyView]
en: Buttons to show or hide the properties of the selected entity.
target: <p>Napit valitun entiteetin ominaisuuksien näyttämiseksi tai piilottamiseksi.

[ctx: GeneralPropertyView]
en: Entity name
target: Entiteetin nimi

[ctx: GeneralPropertyView]
en: Name of the entity. Name may not be a duplicate to an
    already existing one, or it will be automatically renamed.
target: <p>Entiteetin nimi. Nimi ei saa olla sama kuin jo olemassaoleva, tai se uudelleennimetään automaattisesti.

[ctx: GeneralPropertyView]
en: Properties
target: Ominaisuudet

[ctx: GeneralPropertyView]
en: Show Properties:
target: Näytä ominaisuudet:

[ctx: GeneralPropertyView]
en: Show/Hide Camera Properties
target: <p>Näytä/Piilota kameraominaisuudet

[ctx: GeneralPropertyView]
en: Show/Hide Light Properties
target: <p>Näytä/Piilota valo-ominaisuudet

[ctx: GeneralPropertyView]
en: Show/Hide Material Properties
target: <p>Näytä/Piilota materiaaliominaisuudet

[ctx: GeneralPropertyView]
en: Show/Hide Mesh Properties
target: <p>Näytä/Piilota malliominaisuudet

[ctx: GeneralPropertyView]
en: Show/Hide Properties View
target: <p>Näytä/Piilota ominaisuusnäkymä

[ctx: GeneralPropertyView]
en: Show/Hide Transform Properties
target: <p>Näytä/Piilota muunnosominaisuudet

[ctx: GoochMaterialDelegate]
en: Alpha
target: Alfa

[ctx: GoochMaterialDelegate]
en: Alpha of the material, i.e. the scale
    factor that controls the combination
    of cool color and base color.
target: <p>Materiaalin alfa, eli kerroin jonka perusteella kylmä väri ja perusväri sekoitetaan.

[ctx: GoochMaterialDelegate]
en: Beta of the material, i.e. the scale
    factor that controls the combination
    of warm color and base color.
target: <p>Materiaalin beta, eli kerroin jonka perusteella lämmin väri ja perusväri sekoitetaan.

[ctx: GoochMaterialDelegate]
en: Cool Color
target: Kylmä väri

[ctx: GoochMaterialDelegate]
en: Cool color of the material, i.e. the color
    in the areas away from the light source.
target: <p>Materiaalin kylmä väri, eli väri alueilla jotka eivät ole valossa.

[ctx: GoochMaterialDelegate]
en: Diffuse Color
target: Materiaalin väri

[ctx: GoochMaterialDelegate]
en: Specular Color
target: Spekulaarinen väri

[ctx: GoochMaterialDelegate]
en: Warm Color
target: Lämmin väri

[ctx: GoochMaterialDelegate]
en: Warm color of the material, i.e. the color
    in the areas facing the light source.
target: <p>Materiaalin lämmin väri, eli väri alueilla jotka ovat valossa.

[ctx: IntPropertyInputField]
en: Integer Value
target: Kokonaisluku

[ctx: LightComponentDelegate]
en: Directional Light
target: Suunnattu valo

[ctx: LightComponentDelegate]
en: Light
target: Valo

[ctx: LightComponentDelegate]
en: Point Light
target: Pistevalo

[ctx: LightComponentDelegate]
en: Spot Light
target: Spottivalo

[ctx: MaterialComponentDelegate]
en: Diffuse & Specular Map
target: Tavallinen ja spekulaarinen tekstuuri

[ctx: MaterialComponentDelegate]
en: Diffuse Map
target: Tekstuuri

[ctx: MaterialComponentDelegate]
en: Imported custom material
target: Tuotu oma materiaali

[ctx: MaterialComponentDelegate]
en: Material
target: Materiaali

[ctx: MaterialComponentDelegate]
en: Normal & Diffuse Map
target: Tavallinen ja normaalitekstuuri

[ctx: MaterialComponentDelegate]
en: Normal & Diffuse Map Alpha
target: Tavallinen ja normaalitekstuuri läpinäkyvyydellä

[ctx: MaterialComponentDelegate]
en: Normal, Diffuse & Specular Map
target: Tavallinen, spekulaarinen ja normaalitekstuuri

[ctx: MaterialComponentDelegate]
en: Phong Alpha
target: Phong läpinäkyvyydellä

[ctx: MaterialDelegate]
en: Ambient color of the material, i.e.
    the color seen in the absence of light.
target: <p>Materiaalin yleisväri, eli väri joka näkyy valosta riippumatta.

[ctx: MaterialDelegate]
en: Diffuse color of the material, i.e.
    the color in the area of light.
target: <p>Materiaalin perusväri, eli väri joka näkyy valossa.

[ctx: MaterialDelegate]
en: Path to the file containing
    the diffuse texture image.
target: <p>Polku tekstuurin sisältävään tiedostoon.

[ctx: MaterialDelegate]
en: Path to the file containing
    the normal texture image.
target: <p>Polku normaalitekstuurin sisältävään tiedostoon.

[ctx: MaterialDelegate]
en: Path to the file containing
    the specular texture image.
target: <p>Polku spekulaaritekstuurin sisältävään tiedostoon.

[ctx: MaterialDelegate]
en: Scale of the texture. Scale affects in
    inverse, i.e. setting the value to 2
    makes the texture half the size.
target: <p>Tekstuurin mittakaava. Mittakaava vaikuttaa käänteisesti, eli arvon asettaminen <i>2</i>:ksi puolittaa tekstuurin koon.

[ctx: MaterialDelegate]
en: Shininess
target: Kiiltävyys

[ctx: MaterialDelegate]
en: Shininess of the material. The
    smaller the value, the wider and
    less intense the specular highlight.
target: <p>Materiaalin kiiltävyys. Mitä pienempi arvo, sitä leveämpi ja himmeämpi spekulaarinen alue on.

[ctx: MaterialDelegate]
en: Specular color of the material, i.e.
    the color in the specular highlights.
target: <p>Materiaalin spekulaarinen väri, eli väri joka näkyy spekulaarisissa kohdissa.

[ctx: Matrix4x4InputField]
en: Matrix4x4
target: Matriiisi 4x4

[ctx: MatrixTransformDelegate]
en: Transform Matrix
target: Muunnosmatriisi

[ctx: MatrixTransformDelegate]
en: Transform matrix of the entity.
target: <p>Entiteetin muunnosmatriisi.

[ctx: MeshComponentDelegate]
en: Cube
target: Kuutio

[ctx: MeshComponentDelegate]
en: Custom
target: Oma

[ctx: MeshComponentDelegate]
en: Cylinder
target: Sylinteri

[ctx: MeshComponentDelegate]
en: Imported custom mesh
target: Tuotu oma malli

[ctx: MeshComponentDelegate]
en: Mesh
target: Malli

[ctx: MeshComponentDelegate]
en: Plane
target: Levy

[ctx: MeshComponentDelegate]
en: Sphere
target: Pallo

[ctx: NormalDiffuseMapAlphaMaterialDelegate]
en: Ambient Color
target: Ympäristön väri

[ctx: NormalDiffuseMapAlphaMaterialDelegate]
en: Diffuse Map
target: Tekstuuri

[ctx: NormalDiffuseMapAlphaMaterialDelegate]
en: Normal Map
target: Normaalitekstuuri

[ctx: NormalDiffuseMapAlphaMaterialDelegate]
en: Specular Color
target: Spekulaarinen väri

[ctx: NormalDiffuseMapAlphaMaterialDelegate]
en: Texture Scale
target: Tekstuurin mittakaava

[ctx: NormalDiffuseMapMaterialDelegate]
en: Ambient Color
target: Ympäristön väri

[ctx: NormalDiffuseMapMaterialDelegate]
en: Diffuse Map
target: Tekstuuri

[ctx: NormalDiffuseMapMaterialDelegate]
en: Normal Map
target: Normaalitekstuuri

[ctx: NormalDiffuseMapMaterialDelegate]
en: Texture Scale
target: Tekstuurin mittakaava

[ctx: NormalDiffuseSpecularMapMaterialDelegate]
en: Ambient Color
target: Ympäristön väri

[ctx: NormalDiffuseSpecularMapMaterialDelegate]
en: Diffuse Map
target: Tekstuuri

[ctx: NormalDiffuseSpecularMapMaterialDelegate]
en: Normal Map
target: Normaalitekstuuri

[ctx: NormalDiffuseSpecularMapMaterialDelegate]
en: Specular Map
target: Spekulaarinen tekstuuri

[ctx: NormalDiffuseSpecularMapMaterialDelegate]
en: Texture Scale
target: Tekstuurin mittakaava

[ctx: ObjectPickerComponentDelegate]
en: Hover Enabled
target: Salli kursoritapahtumat

[ctx: ObjectPickerComponentDelegate]
en: Object Picker
target: Poimin

[ctx: PhongAlphaMaterialDelegate]
en: Alpha
target: Läpinäkyvyys

[ctx: PhongAlphaMaterialDelegate]
en: Alpha is the transparency of the material.
    0 is fully transparent, and 1 is fully
    opaque.
target: <p>Materiaalin läpinäkyvyys. <i>0</i> on täysin läpinäkyvä, ja <i>1</i> on täysin läpinäkymätön.

[ctx: PhongAlphaMaterialDelegate]
en: Ambient Color
target: Ympäristön väri

[ctx: PhongAlphaMaterialDelegate]
en: Diffuse Color
target: Materiaalin väri

[ctx: PhongAlphaMaterialDelegate]
en: Specular Color
target: Spekulaarinen väri

[ctx: PhongMaterialDelegate]
en: Ambient Color
target: Ympäristön väri

[ctx: PhongMaterialDelegate]
en: Diffuse Color
target: Materiaalin väri

[ctx: PhongMaterialDelegate]
en: Specular Color
target: Spekulaarinen väri

[ctx: PlaneMeshDelegate]
en: Height
target: Korkeus

[ctx: PlaneMeshDelegate]
en: Height of the plane.
target: Levyn korkeus.

[ctx: PlaneMeshDelegate]
en: Resolution
target: Resoluutio

[ctx: PlaneMeshDelegate]
en: Resolution of the plane, i.e. how
    many strips the mesh is divided into.
target: <p>Levyn resoluutio, eli kuinka moneen kaistaleeseen levy on jaettu.

[ctx: PlaneMeshDelegate]
en: W - H
target: L - K

[ctx: PlaneMeshDelegate]
en: Width
target: Leveys

[ctx: PlaneMeshDelegate]
en: Width of the plane.
target: Levyn leveys.

[ctx: PointLightDelegate]
en: Constant Attenuation
target: Vakiovaimennus

[ctx: PointLightDelegate]
en: Linear Attenuation
target: Lineaarinen vaimennus

[ctx: PointLightDelegate]
en: Quadratic Attenuation
target: Neliöllinen vaimennus

[ctx: PropertyLockButton]
en: Lock '%1' Properties
target: Lukitse ominaisuus <i>%1</i>

[ctx: QObject]
en: _Copy
target: _Kopio

[ctx: RotationPropertyInputField]
en: Rotate
target: Kierto

[ctx: RotationPropertyInputField]
en: Rotation Angle
target: Kulma

[ctx: RotationPropertyInputField]
en: The rotation factor of the
    object on the %1 axis.
target: <p>Objektin kiertokerroin <i>%1</i>-askelilla.

[ctx: SRTTransformDelegate]
en: Angle of the rotation. Is applied
    to axes that have non-zero value.
target: <p>Kiertokulma. Vaikuttaa kaikkiin akseleihin jotka eivät ole 0.

[ctx: SRTTransformDelegate]
en: Scale
target: Skaalaa

[ctx: SRTTransformDelegate]
en: The position of the object
    on the %1 axis.
target: <p>Objektin sijainti <i>%1</i>-akselilla.

[ctx: SRTTransformDelegate]
en: The scale of the object
    on the %1 axis.
target: <p>Objektin koko <i>%1</i>-akselilla.

[ctx: SRTTransformDelegate]
en: Translate
target: Siirrä

[ctx: SettingsDialog]
en: Apply
target: Käytä

[ctx: SettingsDialog]
en: Automatic Saving
target: Automaattinen tallennus

[ctx: SettingsDialog]
en: Cancel
target: Peru

[ctx: SettingsDialog]
en: Default Folder
target: Oletuskansio

[ctx: SettingsDialog]
en: English
target: Englanti

[ctx: SettingsDialog]
en: Finnish
target: Suomi

[ctx: SettingsDialog]
en: Grid Spacing
target: Ruudukon koko

[ctx: SettingsDialog]
en: Language
target: Kieli

[ctx: SettingsDialog]
en: Save work every 10 minutes
target: Tallenna 10 minuutin välein

[ctx: SettingsDialog]
en: Settings
target: Asetukset

[ctx: SizePropertyInputField]
en: Size
target: Koko

[ctx: SphereMeshDelegate]
en: Check to enable automatic tangent generation
    for the sphere. Needs to be checked
    for textures to work properly.
target: <p>Valitse kytkeäksesi automaattisen tangenttien luonnin päälle. Tarpeellinen tekstuurien toimimiseksi.

[ctx: SphereMeshDelegate]
en: Generate Tangents
target: Luo tangentit

[ctx: SphereMeshDelegate]
en: Radius
target: Säde

[ctx: SphereMeshDelegate]
en: Radius of the sphere.
target: Pallon säde.

[ctx: SphereMeshDelegate]
en: Ring count of the sphere.
    Minimum is 2.
target: <p>Pallon rengasmäärä. Minimi on <i>2</i>.

[ctx: SphereMeshDelegate]
en: Rings
target: Renkaita

[ctx: SphereMeshDelegate]
en: Slice count of the sphere.
    Minimum is 2.
target: <p>Pallon viipalemäärä. Minimi on <i>2</i>.

[ctx: SphereMeshDelegate]
en: Slices
target: Siivuja

[ctx: SpotLightDelegate]
en: Angle of the spotlight cone.
target: <p>Valokartion kulma.

[ctx: SpotLightDelegate]
en: Constant Attenuation
target: Vakiovaimennus

[ctx: SpotLightDelegate]
en: Cut-Off Angle
target: Valaisukulma

[ctx: SpotLightDelegate]
en: Direction
target: Suunta

[ctx: SpotLightDelegate]
en: Linear Attenuation
target: Lineaarinen vaimennus

[ctx: SpotLightDelegate]
en: Quadratic Attenuation
target: Neliöllinen vaimennus

[ctx: SpotLightDelegate]
en: The point the light is
    facing at on the %1 axis.
target: <p>Piste johon valo osoittaa <i>%1</i>-akselilla.

[ctx: TextInputField]
en: Text
target: Teksti

[ctx: TextureInputField]
en: Change texture
target: Vaihda tekstuuri

[ctx: TextureInputField]
en: File
target: Tiedosto

[ctx: TorusMeshDelegate]
en: Ring Radius
target: Renkaan säde

[ctx: TorusMeshDelegate]
en: Ring count of the torus.
    Minimum is 2.
target: <p>Toruksen rengasmäärä. Minimi on <i>2</i>.

[ctx: TorusMeshDelegate]
en: Ring radius, i.e. the size of the torus.
target: <p>Renkaan säde, eli toruksen koko.

[ctx: TorusMeshDelegate]
en: Rings
target: Renkaita

[ctx: TorusMeshDelegate]
en: Slice count of the torus.
    Minimum is 2.
target: <p>Toruksen viipalemäärä. Minimi on <i>2</i>.

[ctx: TorusMeshDelegate]
en: Slices
target: Siivuja

[ctx: TorusMeshDelegate]
en: Tube Radius
target: Paksuus

[ctx: TorusMeshDelegate]
en: Tube radius, i.e. the radius of the tube.
target: <p>Toruksen paksuus, eli putken säde.

[ctx: TransformComponentDelegate]
en: Matrix
target: Matriisi

[ctx: TransformComponentDelegate]
en: Scale, Rotate & Translate
target: Skaalaa, kierrä ja siirrä

[ctx: TransformComponentDelegate]
en: Transform
target: Muunnos

[ctx: UnknownComponentDelegate]
en: Layer
target: Kerros

[ctx: UnknownComponentDelegate]
en: Material
target: Materiaali

[ctx: UnknownComponentDelegate]
en: Mesh
target: Malli

[ctx: UnknownComponentDelegate]
en: Transform
target: Muunnos

[ctx: UnknownComponentDelegate]
en: Unknown
target: Tuntematon

[ctx: UnknownLightDelegate]
en: Unknown Light
target: Tuntematon valo

[ctx: Vector3DInputField]
en: Vector3D
target: 3D vektori

[ctx: main]
en: All files (*)
target: Kaikki tiedostot (*)

[ctx: main]
en: Error
target: Virhe

[ctx: main]
en: Exit Qt 3D Scene Editor
target: Poistu Qt 3D maisemaeditorista

[ctx: main]
en: Import Entity
target: Tuo entiteetti

[ctx: main]
en: Load Scene
target: Lataa maisema

[ctx: main]
en: Qt 3D Scene Editor
target: Qt 3D maisemaeditori

[ctx: main]
en: Qt3D Scenes (*.qt3d.qrc)
target: Q3D maisemat (*.qt3d.qrc)

[ctx: main]
en: Save Scene
target: Tallenna maisema

[ctx: main]
en: Save changes?
target: Tallenna muutokset?

[ctx: main]
en: There are unsaved changes.
    Save changes before exiting?
target: Sinulla on tallentamattomia muutoksia.
    Tallenna muutokset ennen poistumista?

[ctx: main]
en: There are unsaved changes.
    Save changes?
target: Sinulla on tallentamattomia muutoksia.
    Tallenna muutokset?
