Del curso: C#: Programación orientada a objetos
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Programación Orientada a Objetos: ventajas y características - Tutorial de C#
Del curso: C#: Programación orientada a objetos
Programación Orientada a Objetos: ventajas y características
La Programación orientada a objetos es un paradigma de programación que comenzó a desarrollarse en los años 80. En ese momento, se dieron cuenta de que esta forma de programar facilitaba el desarrollo de sistemas de gran tamaño. De hecho, actualmente, este paradigma de programación es el más utilizado. Los grandes sistemas que conocemos se han desarrollado en base a este paradigma. Las ventajas de la programación orientada a objetos son las siguientes. Es reutilizable, lo que quiere decir que si desarrollamos nuestro código de forma adecuada, las clases y lo que creemos, se puede usar en distintas partes del programa, lo cual evitará que dupliquemos código. Otra ventaja es la mantenibilidad. Un sistema orientado a objetos será mucho más fáci de leer y comprender para los programadores, ya que no será necesario adentrarse demasiado en el código; basta con ver las clases generales para darse una idea de cómo funciona. La siguiente ventaja es que es modificable. Si nuestro código está…
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Contenido
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Programación Orientada a Objetos: ventajas y características2 min 2 s
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Entender el concepto de abstracción2 min 3 s
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Qué es el encapsulamiento1 min 39 s
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Definición de herencia en Programación Orientada a Objetos2 min 32 s
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La Programación Orientada a Objetos y el polimorfismo2 min 4 s
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Análisis y diseño de un sistema orientado a objetos3 min 12 s
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