- Co je nového
-
Začínáme
- Technické požadavky a instalace
-
Základy použití
- Časté dotazy k Adobe Photoshop pro počítače
- Přehled úvodní obrazovky
- Přehled pracovní plochy
- Přístup k panelu Objevit
- Uložit vlastní pracovní plochy
- Přepínání pracovních ploch
- Delete workspaces
- Ukotvit nebo uvolnit panely
- Vylepšete své pracovní postupy pomocí kontextového panelu úloh
- Přidání a odebrání panelů
- Přemísťování panelů
- Skrytí nebo zobrazení všech panelů
- Obnovit pracovní plochy
- Svázání plovoucích panelů
- Přeuspořádání oken dokumentů
- Rozdělit nebo sbalit ikony panelů
- Změna velikosti textu v panelech a popisech nástrojů
- Používání jednoduchých matematických operací v číselných polích.
- Podpora monitorů s vysokou hustotou obrazových bodů a škálovatelnost rozhraní podle monitoru
- Uspořádání a seskupení panelů
-
Nastavení panelů nástrojů a panelů
- Přizpůsobit panel nástrojů
- Použití pružných klávesových zkratek
- Přehled popisků nástrojů
- Vytvořit přednastavené nástroje
- Použití příkazů Zpět a Znovu
- Nastavení panelu Historie
- Nastavení předvoleb protokolu historie
- Zobrazit protokoly historie
- Použití snímků v panelu Historie
- Malování se stavy obrazu z panelu Historie
- Správa stavů obrázku
- Obnovení částí obrázku do předchozího stavu
- Nastavení a předvolby
- Generativní AI v aplikaci Photoshop
-
Vytváření, otevírání a import obrazů
- Import souborů
- Vytvoření obrázků
-
Vytváření a správa vrstev
- Začínáme s vrstvami
- Transformujte a upravujte vrstvy
-
Vrstvy úpravy barev a výplně
- Přehled vrstev úprav a výplně
- Práce s vrstvami úprav a výplně
- Použijte masky vrstev k cílení vrstev úprav nebo výplně
- Vytvořit vrstvy úprav
- Slučování vrstev úprav nebo výplně
- Přehled předvoleb úprav
- Vytvořit Vlastní přednastavení
- Oprava vyvážení barev pomocí nástroje Barvy a živost
- Vytvoření vrstev výplní
- Možnosti vrstvy úprav
- Změna voleb vrstvy úprav a vrstvy výplně
-
Aplikace efektů vrstvy
- Přidat styly vrstvy
- Práce s přednastavenými styly
- Přehled efektů a voleb pro styly vrstev
- Správa přednastavených stylů
- Zobrazení nebo skrytí stylů vrstvy
- Kopírování a vkládání stylů vrstev
- Import přednastavených knihoven stylů
- Správa profilů
- Změna měřítka efektů vrstvy
- Odstranění efektů vrstvy
- Nastavení globálního úhlu osvětlení pro všechny vrstvy
- Práce se styly vrstev
- Převést styly vrstvy na obrazové vrstvy
-
Inteligentní objekty
- Smart Objects - přehled a výhody
- Vytvoření vložených inteligentních objektů
- Vytvoření propojených inteligentních objektů
- Aktualizace propojených inteligentních objektů
- Zobrazení vlastností propojeného inteligentního objektu
- Vložení propojených inteligentních objektů
- Zabalení a vyhledání propojených chytrých objektů
- Převést vložené chytré objekty na propojené
- Filtrování panelu Vrstvy podle inteligentních objektů
- Duplikování vloženého inteligentního objektu
- Úpravy obsahu inteligentního objektu
- Nahrazení obsahu inteligentního objektu
- Převést Chytré objekty na vrstvy
- Převést inteligentní objekty na rastr
- Export obsahu vloženého inteligentního objektu
- Obnovení transformací inteligentního objektu
- Vytvořit kompozice vrstev
- Nástroje pro rozvržení a design
-
Oříznutí, změna velikosti a transformace
-
Změna velikosti a úprava rozlišení
- Rozlišení vytištěného obrazu
- Nastavení velikosti a rozlišení obrazu
- Volba Převzorkování v dialogovém okně Velikost obrazu
- Rozlišení monitoru a velikost zobrazení obrazu
- Velikost souboru
- Rozlišení tiskárny
- Specifikace rozlišení pro tisk obrazů
- Zachování vizuálního obsahu při změně měřítka obrazů
- Zadání oblasti, kterou chcete při změně velikosti chránit
- Změna velikosti obrázků
- Možnosti převzorkování v photoshop
- Změna rozměrů obrazu v pixelech
- Změna rozměrů tisku a rozlišení
- Správa velikosti obrazového souboru
- Parametry změny velikosti v Photoshop
- Oříznutí a narovnání
- Transformujte, upravujte a přetvářejte
-
Změna velikosti a úprava rozlišení
-
Vytvoření výběrů
- Začínáme s výběry
-
Automatické výběry a výběry na základě barvy
- Vylepšení výsledků funkcí Vybrat objekt a Odstranit pozadí
- Vytvářejte přesné výběry pomocí funkce Vybrat osoby
- Odstraňte objekty pomocí Delete and Fill Selection
- Vylepšete výběr vlasů pomocí nástroje Zpřesnit vlasy
- Maskování všech objektů ve vrstvě
- Detekovat objekt pomocí funkce Vybrat objekt
- Namalování výběru nástrojem Rychlý výběr
- Vyberte oblasti podle barvy pomocí Nástroje kouzelná hůlka
- Výběry od ruky
-
Upřesnit a upravit výběry
- Přesun výběru nebo hranice výběru
- Vylepšete svůj výběr a masku
- Hranice vrstvy při najetí myší v nástroji Přesun
- Kopírování a vkládání výběrů
- Vytvoření více kopií z výběru v obraze
- Vložení jednoho výběru dovnitř nebo vně druhého
- Odstranění nebo vyjmutí vybraných obrazových bodů
- Ovládání pohybu výběru
- Skrytí nebo zobrazení okrajů výběru
- Invertovat výběr
- Ruční úprava výběru
- Výběr pouze oblasti průsečíku s jinými výběry
- Zpřesnění a změkčení okrajů výběru
- Výběr obrazových bodů s vyhlazením
- Nastavení prolnutí okrajů pro nástroj pro výběr
- Vytvoření výběru kolem hranice výběru
- Rozšířit nebo zúžit výběr
- Odstranění osamocených obrazových bodů ve výběru na základě barvy
- Lemové pixely kolem výběru
- Zmenšit lem výběru
- Odstranění podkladu z výběru
-
Vytvořit masky
- Masky vrstvy
- Prolnutí obrázků
-
Opravy a retušování
-
Odstranit objekty a vyplnit prostor
- Odstranění pozadí z obrázků
- Nahraďte pozadí pomocí Generovat pozadí
- Přehled retušovacích nástrojů
- Prolnutí objektů a lidí do libovolného pozadí pomocí funkce Sladit
- Odstranění objektů pomocí vyplnění Podle obsahu
- Úprava nastavení Výplně podle obsahu
- Nástroje pro doladění vzorkování a vyplňování oblastí
- Použít nebo zrušit změny vyplnění Podle obsahu
- Zobrazení náhledu v plném rozlišení na panelu Náhled
- Opravit a klonovat
- Upravit světlo a tón
-
Vyčistit a obnovit obrázky
- Vylepšení kvality obrázku pomocí funkce Generativní zvětšení
- Definujte roviny pro úpravu perspektivy
- Manipulujte s rovinami pro úpravu perspektivy
- Upravte různé perspektivy ve stejném obrázku
- Klávesové zkratky pro úpravu Perspektiva
- Začínáme s funkcí Photomerge
- Vytváření panoramatických obrazů pomocí aplikace Photomerge
- Vytvořte 360stupňové panoramata
- Odstraňte nedokonalosti pomocí nástroje Zacelení oblasti
- Retušujte velkou oblast pomocí nástroje retušovací štětec
- Oprava oblasti pomocí Nástroj záplata
- Odstranění červených očí na fotografiích s bleskem
- Definování obrazu jako přednastaveného vzorku
- Vymažte části obrázku pomocí Nástroj guma
- Automatické mazání s nástrojem tužka
- Vytvářejte plynulejší tahy štětcem pomocí vyhlazování tahů
- Změna obrazových bodů na průhledné pomocí nástroje mazání pozadí
- Odstraňte podobné pixely pomocí nástroje kouzelná guma
-
Odstranit objekty a vyplnit prostor
-
Přizpůsobení barvy
- Barevné profily
- Výběr barev
-
Barevné režimy
- Převod obrazu do jiného barevného režimu
- Převedení obrazu do režimu bitová mapa
- Převod barevné fotografie do režimu Stupně šedi
- Převedení obrazu v režimu bitová mapa do režimu stupně šedi
- Převedení obrazu ve stupních šedi nebo RGB do indexovaných barev
- Volby převodu pro obrazy v indexovaných barvách
- Barevné korekce
- Selektivní úpravy barev
- Barevné efekty a techniky
-
Použijte malířské techniky
- Vyplňte objekty, výběry a vrstvy
- Vytvořte a vyplňte vzory
-
Štětce a předvolby
- Začínáme s přednastavenými stopami
- Zobrazte panel Nastavení štětce a možnosti štětce
- Vytvoření špičky stopy z obrázku
- Vytvoření štětce a nastavení voleb malování
- Výběr přednastaveného štětce
- Vytvoření nové přednastavené stopy
- Vytvoření přednastavené skupiny štětců
- Přejmenování přednastavených štětců
- Odstranění přednastavených štětců
- Import štětců a balíčků štětců
-
Kreslení tvarů a cest
- Vytváření tvarů
- Kreslení čar a křivek
-
Text a typografie
- Začínáme s textem
- Vyberte a spravujte písma
- Vrstvy písma a vytváření
- Text na cestách a tvarech
- Znaky a glyfy
- Mezinárodní text a jazyky
-
Efekty a filtry
- Začínáme s filtry
- Chytré filtry
- Filtry rozostření a zaostření
-
Umělecké a stylizační filtry
- Změna tvaru a deformace obrázků pomocí nástroje Transform Warp
- Deformace vrstvy pomocí válcové transformace
- Získejte přesné deformace pomocí Split Warp
- Deformujte konkrétní oblasti obrázku pomocí nástroje Puppet Warp
- Přehled filtru Zkapalnění
- Přehled nástrojů pro zkreslení
- Použijte Zkapalnění k deformaci obrázku
- Zmrazení nebo rozmrazení oblastí
- Práce s mřížkami
- Práce s pozadím
- Rekonstrukce deformací
- Nahraďte oblohu na snímcích
- Výběr a správa přednastavení oblohy
- Vylepšení obrázků pomocí generativních AI filtrů
- Neural Filters
-
Použijte mřížky a měřicí guides
- Zarovnávací mřížky a vodítka
- Měření a škálování
-
Přidat video a animaci
-
Vytvořit snímky animace
- Vytvoření animací založených na snímcích
- Přidání snímků do animací
- Vybírání snímků animace
- Úpravy snímků animace
- Vytváření snímků pomocí doplnění snímků
- Sjednocení vlastností vrstvy ve snímcích animace
- Kopírování snímků s vlastnostmi vrstev
- Správa viditelnosti vrstev v animačních snímcích
- Určení doby zpoždění v animacích snímků
- Výběr metody odstranění snímku
- Určení opakování v animacích snímků
- delete animace
- Použijte klíčové snímky
-
Vytvořit snímky animace
-
Automatizace úloh
- Vytvoření a záznam akcí
- Zpracování dávky souborů
-
Ukládání a export
- Uložit soubory
-
Exportujte soubory do různých formátů
- Formáty pro export videa a animací
- Vylepšení snímků animace
- Sloučení snímků do vrstev
- Export souborů videa nebo sekvence obrazů
- Přehled formátů souborů v aplikaci Photoshop
- Komprese souborů v photoshop
- Podporované formáty souborů v aplikaci Photoshop
- Formáty obrazových souborů podporované v photoshop
- Exportujte svou práci pomocí volby Rychlý export jako
- Dolaďte nastavení exportu pomocí Export As
- Nastavení exportu a předvolby umístění exportu
- Export souborů v různých velikostech
- Export vrstev jako souborů
- Export návrhových ploch ve formátu PDF
- Export návrhových ploch jako souborů
- Uložení a export do cloudu
- Metadata, CSS a content credentials
-
Sdílení a spolupráce
- Spolupracujte a upravujte
- Integrace aplikací
-
Řešení problémů
- Nástroje a zdroje
- Problémy s výkonem a stabilitou
- Problémy se soubory a formáty
- Problémy s nástroji a funkcemi
Využití grafické karty (GPU)
Zjistěte, jak Adobe Photoshop využívá grafický procesor vašeho systému k zajištění plynulé práce a zvýšeného výkonu.
Minimální požadavky na grafický procesor
Zkontrolujte technické požadavky aplikace Photoshop a zvažte použití GPU s průměrným výkonem 2000 Ops/Sec nebo vyšším podle tabulky GPU Computer Benchmark Chart společnosti PassMark.Pokud používáte starší grafickou kartu nebo ovladač, může být funkce grafického procesoru v aplikaci Photoshop omezená nebo nemusí být podporována.
Kontrola zprávy o kompatibilitě GPU
Ve verzi Photoshop 23.0 můžete spustit kontrolu kompatibility grafického procesoru a ujistit se, že je váš grafický procesor kompatibilní. Přejděte do Nápověda > Kompatibilita GPU a prohlédněte si dialogové okno se zprávou.
Kontrola stavu GPU při práci s dokumentem v aplikaci Photoshop
Pokud GPU přestane v aplikaci Photoshop fungovat, může to mít vliv na několik funkcí. Stav GPU si v aplikaci Photoshop můžete ověřit jedním z následujících způsobů:
- Ve stavovém řádku dokumentu v levém dolním rohu pracovní plochy otevřete nabídku Stav dokumentu a vyberte Režim GPU pro zobrazení provozního režimu GPU pro váš otevřený dokument.
- Otevřete panel Informace a vyberte Režim GPU.
Režimy GPU v aplikaci Photoshop
Tady je seznam dostupných režimů GPU v aplikaci Photoshop:
CPU: Režim CPU znamená, že GPU není pro aktuální dokument k dispozici pro Photoshop a všechny funkce, které mají CPU procesy, budou nadále fungovat, ale výkon optimalizací GPU nebude existovat, takže tyto funkce mohou být znatelně pomalejší, například Neural Filters, Výběr objektu, Přiblížit, Oddálit, atd.Vizuální rozhraní pro mnoho funkcí, jako je Oříznutí, výběry a Transformace, ztratí barevné okraje nebo bude hůře viditelné (tenčí).
D3D12: Toto je preferovaný režim pro Windows a znamená, že můžete plně využít nejmodernější GPU API na této platformě.
Software: Softwarové vykreslování je režim, který je dostupný jen ve Windows. Systém se v tomto režimu vrátí k vykreslovacímu modulu DirectX 11. K tomu dojde, pokud explicitně nastavíte Předvolbu technologie "Starší režim GPU (před 2016)", nebo pokud Photoshop určí, že je pro lepší stabilitu vyžadován softwarový renderer.
Metal: Toto je preferovaný režim pro macOS a znamená, že uživatel plně využívá nejmodernější rozhraní API pro GPU na této platformě.
Starší OpenGL: Režim Starší OpenGL znamená, že aplikace Photoshop používá předchozí generaci technologie GPU. V ideálním případě by uživatelé na macOS měli vidět Metal a uživatelé Windows by měli vidět D3D12.
Funkce v aplikaci Photoshop, které využívají grafický procesor
Funkce, které pro akceleraci vyžadují grafický procesor
- Návrhové plochy
- Galerie rozostření – akcelerace přes rozhraní OpenCL
- Camera Raw
- Velikost obrazu – Zachovat detaily
- Rozostření objektivu
- Neural Filters
- Výběr oblasti zaměření
- Vybrat a maskovat – akcelerace přes rozhraní OpenCL
- Chytré rozostření – akcelerace přes rozhraní OpenCL
Funkce, které nebudou fungovat bez grafického procesoru
Pokud není grafický procesor podporován nebo je poškozený jeho ovladač, nebudou fungovat tyto funkce aplikace Photoshop:
- 3D
- Ptačí perspektiva
- Posun rychlým pohybem
- Olejová malba
- Pokřivení perspektivy
- Vykreslení – Plamen, Rámeček obrázku a Strom
- Funkce Zvětšení posunem
- Plynulá změna velikosti štětce
Použití více než jednoho grafického procesoru nebo grafické karty
Photoshop nevyužívá více grafických karet.Konfliktní ovladače mohou také způsobit chybová ukončení nebo jiné problémy.
Pokud máte systém s více grafickými kartami, podívejte se na Konfigurace počítačů s více grafickými kartami.Pokud máte více monitorů, osvědčeným postupem je připojit je ke stejné grafické kartě před spuštěním aplikace Photoshop.
Použití funkcí grafického procesoru na virtuálním počítači
Spuštění aplikace Photoshop ve virtuálních počítačích nebo VM není důkladně testováno ani oficiálně podporováno.Spuštění aplikace Photoshop s povolenou funkcí Použít grafický procesor ve virtuálních počítačích a vzdálené ploše není vůbec podporováno.